开始
在开始前,我们先简单预览一下 Java 版的“server.properties”文件
该示例文件来自 1.20.3 的原版服务端
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63
|
accepts-transfers=false allow-flight=false allow-nether=true broadcast-console-to-ops=true broadcast-rcon-to-ops=true bug-report-link= difficulty=easy enable-command-block=false enable-jmx-monitoring=false enable-query=false enable-rcon=false enable-status=true enforce-secure-profile=true enforce-whitelist=false entity-broadcast-range-percentage=100 force-gamemode=false function-permission-level=2 gamemode=survival generate-structures=true generator-settings={} hardcore=false hide-online-players=false initial-disabled-packs= initial-enabled-packs=vanilla level-name=world level-seed= level-type=minecraft\:normal log-ips=true max-chained-neighbor-updates=1000000 max-players=20 max-tick-time=60000 max-world-size=29999984 motd=A Minecraft Server network-compression-threshold=256 online-mode=true op-permission-level=4 pause-when-empty-seconds=60 player-idle-timeout=0 prevent-proxy-connections=false pvp=true query.port=25565 rate-limit=0 rcon.password= rcon.port=25575 region-file-compression=deflate require-resource-pack=false resource-pack= resource-pack-id= resource-pack-prompt= resource-pack-sha1= server-ip= server-port=25565 simulation-distance=10 spawn-monsters=true spawn-protection=16 sync-chunk-writes=true text-filtering-config= text-filtering-version=0 use-native-transport=true view-distance=10 white-list=false
|
注释部分
在这份示例文件中,他的注释内容为
注释的第一行标注了此文件的内容,第二行标注了此文件的修改时间
accepts-transfers
类型:boolean
在 24w04a 中,我的世界添加了 /transfer 指令,这使得玩家可以使用此指令进行服务器跳转
此配置项可以设置玩家是否能够通过 /transfer 指令进入被配置的服务器
设置 |
结果 |
true |
玩家在经过服务器允许后可以进入服务器 |
false |
玩家将直接被断开连接 |
allow-flight